《斗神》高手进阶PK系统

时间:2012-04-06 18:13 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

PK的条件1、30级以上用户(包括30级)2、30级以下用户受到新手保护,无法被攻击,也无法PK他人,无法切换任何PK模式。PK区域安全场景:在该场景内,任何人不能PK,但是红名玩家会被守城门卫追捕,地图名称显示为绿色一般场景:玩家在该场景内按正常模式PK,玩家罪恶值会增加。地图

  PK的条件

  1、30级以上用户(包括30级)

  2、30级以下用户受到新手保护,无法被攻击,也无法PK他人,无法切换任何PK模式。

  PK区域

  安全场景:在该场景内,任何人不能PK,但是红名玩家会被守城门卫追捕,地图名称显示为绿色

  一般场景:玩家在该场景内按正常模式PK,玩家罪恶值会增加。地图名称显示为黄色

  危险场景:玩家在该场景内PK。不会增加罪恶值,PK模式不变。地图名称显示为红色

  监狱场景:红名玩家快速减少罪恶值的地方。地图名称显示为绿色

  副本场景:在副本场景内,任何玩家之间都不能PK。地图名称显示为绿色

  PK挑战

  玩家之间可以通过挑战进行切磋。

  选定挑战对象,右键点击挑战象头像,或在好友列表中右键点击好友昵称,选择发起挑战,

  对方同意后,双方自动传送至挑战场景,倒计时结束后即可开始挑战切磋,每场挑战限时3分钟,挑战不会增加罪恶值。

  PK模式

  《斗神》游戏中共有个人、组队、帮派、全体、和平五种PK模式,可以通过界面右下角的PK状态按钮更改PK模式。

  1. 和平模式下,玩家不能攻击任何其他玩家,玩家从其他模式切换到和平模式需要5分钟;

  2. 全体模式下,玩家可以攻击任何模式的玩家,如果杀死和平模式的玩家,会增加罪恶值;

  3. 帮派模式下,玩家不能攻击和平玩家和本帮派玩家,可攻击其他非和平模式玩家,玩家无帮派不能使用该模式;

  4. 组队模式下,玩家不能攻击和平玩家及队友、团员,可攻击其他非和平模式玩家,玩家非组队情况下不能使用该模式;

  5. 个人模式下,玩家不能攻击和平玩家,可以攻击其他非和平玩家。

  PK模式的切换

  玩家可以在非和平模式之间自由切换PK模式,但是由非和平模式切换至和平模式时,需要时间限制(5分钟),玩家在该时间限制内,不能攻击其他玩家,一旦攻击,则该次切换失败,玩家在切换和平模式期间,切换其他任何模式之前的切换均为失败,切换失败,需要重新进行一次切换和平模式操作。

  罪恶值及惩罚

  玩家在非危险场景击杀其他玩家均会增加罪恶值,罪恶值可以在人物属性的社会界面查看到,罪恶值累积到一定数值将会受到相应的惩罚。如果在有罪恶值的状态下被其他玩家击杀会掉落一定的金钱、道具,并有一定几率掉落身上装备,罪恶值越高,掉落的道具量和几率越大。

  根据玩家罪恶值不同,惩罚也不相同。

  杀人玩家与被杀玩家等级差距越大,罪恶值获得的越多

  玩家杀死大于自身等级的玩家,增加50点罪恶值。

  玩家杀死小于自身等级5级的玩家,增加50点罪恶值

  玩家杀死大于自身等级5级以上的玩家,每高一级,多获得5点罪恶值

  杀死目标玩家的等级 罪恶值

  大于自身等级 获得50点

  等于自身等级 获得50点

  小于自身等级5级以下的 获得50点

  小于自身等级5级以上的 每高一级,多获得5点罪恶值

  玩家罪恶值 金钱掉落(非绑定) 物品掉落 身上装备掉落(非绑定)

  0 5% 药品:1种 0

  1~99 5% 药品:2种 1%掉落1件

  100~199 5% 药品:2种 2%掉落1件

  物品:2种

  200~499 5% 药品:3种 3%掉落2件

  物品:3种

  500~799 5% 药品:4种 4%掉落2件

  物品:4种

  800~1099 10% 药品:4种 5%掉落3件

  物品:5种

  1100~1599 10% 药品:4种 7%掉落3件

  物品:6种

  场景与死亡掉落

  场景类型 死亡掉落

  安全场景 红名死亡掉落(一般玩家不能死亡)

  一般场景 死亡掉落

  危险场景 死亡掉落

  副本场景 死亡无掉落

  挑战场景 死亡无掉落

  战场场景 死亡无掉落

  监狱场景 不会死亡

  降低罪恶值的方法

  1.只有在(一般场景,危险场景,监狱场景)罪恶值就会提高

  2.玩家在一般场景罪恶值提升的慢,在监狱场景,罪恶值降低的快

  3.使用药品(凝心丸)可以降低罪恶值,每服用一次,可以降低罪恶值100点

  玩家获得罪恶值之后可以通过以下途径降低罪恶值:

  1. 在一般场景等待罪恶值自动降低,每5分钟降低10点。

  2. 在危险场景等待罪恶值自动降低,每5分钟降低10点。

  3. 在监狱场景等待罪恶值自动降低,每5分钟降低25点。

  4. 使用道具凝心丸,每个凝心丸可降低50点罪恶值。

  5. 副本场景、安全场景、挑战场景、战场场景均不会降低罪恶值。

  罪恶值 一般场景 危险场景 监狱场景 凝心丸

  0 0 0 0 0

  1~99 5~50分钟 5~50分钟 5~20分钟 1个

  100~199 50~100分钟 50~100分钟 20~40分钟 2个

  200~499 100~250分钟 100~250分钟 40~100分钟 2~5个

  500~799 250~400分钟 250~400分钟 100~160分钟 5~8个

  800~1099 400~550分钟 400~550分钟 160~200分钟 8~11个

  1100~1599 550~800分钟 550~800分钟 160~200分钟 11~16个

  玩家点击快捷键C,打开人物属性页面,在下方选择社会页面,显示玩家当前罪恶值。

  监狱场景

  有罪恶值的玩家可以通过进**狱场景降低罪恶值。

  监狱场景进入方式:

  1. 玩家罪恶值高于1,被其他玩家杀死后,自动进**狱。

  2. 玩家罪恶值高于1,可以自己找沛县的治安(沛县广场右下角)申请进**狱洗刷罪恶。

  3. 玩家罪恶值高于1600,将会被自动传送至监狱场景。

  离开监狱的方式:

  1. 玩家罪恶值降低到0,将会被自动传出监狱场景(传送到安全场景中)。

  2. 玩家罪恶值在1~1599之间,可以通过完成监狱长的任务离开监狱。

  3. 玩家罪恶值大于或等于1600,不能离开监狱。

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